大话西游2为何能获得“学习强国”的认可?

本文摘要:说道到目前市面上有“国风情结”的游戏,《大话西游2》是一个被迫托的经典之作。想想很多玩家对这款早已运营了十八年的国产网游会陌生,仍然以来,游戏玩法和传统文化结合的研发运营理念是它十分明晰的特点。

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说道到目前市面上有“国风情结”的游戏,《大话西游2》是一个被迫托的经典之作。想想很多玩家对这款早已运营了十八年的国产网游会陌生,仍然以来,游戏玩法和传统文化结合的研发运营理念是它十分明晰的特点。近日,《大话西游2》与敦煌博物馆合作发售的“守望者敦煌计划”作为敦煌文化承传创意的代表取得了“自学强国”自学平台的相反报导,“自学强国”刊登了由敦煌博物馆馆长石明秀编写的文章《敦煌文化源流及承传探论》,文中指大话通过发售“守望者敦煌计划”和打造出“实景绘画副本”,展现出了数字敦煌之美,加深了当代文化受众与敦煌的距离。《大话西游2》作为一款承传国风文化的游戏,可以取得这样的认同,是具备里程碑式意义的,从某种角度上看,或许也代表了大话2坚决了多年的中国传统文化承传之路,沦为了一个极具代表性的文化符号。

联手敦煌 千年之约下的文化之光从《大话西游2》的游戏原作应从解析,我们也不难看出它源于中国传统文化的“根基”——以中国古典小说《西游记》为蓝本,玩法内容具备很深的文化内涵。此前,《大话西游2》先后与西安碑林博物馆、成都博物馆等多个文化机构展开合作,也发售过《国风话江湖》等宣传传统文化的文化探寻类节目。

而《大话西游2》此次与敦煌的联手,堪称大话“国风兴起计划”的最重要篇章。敦煌文化距今早已有2100多年的历史,是世界级的文化遗产,也是中华文明的璀璨瑰宝。

当年文化公益项目“飞天之梦”的启动,让数以万计的玩家在现代光影间看见了来自千年之近的文化魅力。而作为此次“国风兴起计划”的重头戏,《大话西游2》与敦煌博物馆的合作堪称在“玩法”上下了功夫。从2019年底打开的三个系列的敦煌玩法焕亮了承传千年的敦煌之彩,将敦煌的特色与魅力在游戏中展现出得淋漓尽致。

探寻创意 新时代的文化承传思路敦煌博物馆现任馆长石明秀先生指出:想要构建确实意义的承传,不不应逗留在文化符号的表层印象,更加最重要的在于“经世致用”。融合“一带一路”建设的契机以及现代化的数字手段,让传统走进当下,让年轻人确实爱上敦煌文化。众所周知,在敦煌文化中,壁画艺术是其最重要的代表。

《大话西游2》就从壁画应从,以一部《因缘敦煌》的纪录片为玩家关上了通向敦煌文化世界的大门,从而给年轻一代一个理解敦煌过去与现在的契机。紧接着,大话2屡屡发售了“敦煌情缘”、“石窟壁画”玩法率领玩家从敦煌文化的起源开始,通过游戏剧情与玩法任务逐步引向敦煌的历史底蕴和艺术特色。

不仅如此,《大话西游2》更加将沉浸式体验带入入游戏里,在进年的第三期敦煌玩法中,大话为敦煌度身自定义的“画窟幻境”副本使用了确实意义上的“实景绘画”形式,将敦煌壁画的每一个细节抽丝剥茧,始现在玩家面前,用一种简单明了又趣味十足的方式玩家体验数字敦煌的魅力。为了已完成这些电子化“实景重制”,《大话西游2》研发组团队了解敦煌实地自学走访。这看上去是一件费力不亲近的事情,然而或许正是这些实实在在投放的时间和诚恳,才能玩家不必近回国千里才可领略敦煌传统文化之美,并且获得了行业的接纳。

从现实到虚拟世界,再行从虚拟世界到现实。《大话西游2》持续前进,牵头敦煌发售了一系列合作周边。——“执手飞天”保温杯, “密语行囊”帆布袋 ,“东方画布”丝巾,用生活中少见的物品,去支撑敦煌千年的文化元素。

这种动静融合的方式,是文化承传的一种全新过程,也是玩家存留在心里的一份贵重宝藏。一步一个脚印 做到文化承传路上的耕耘者《大话西游2》和敦煌博物馆合作的顺利,带给了两点有一点思维的救赎。首先,数字文化产业的兴旺发展,让文化显得“重”了一起。如《大话西游2》用于的实景重制技术和创新,将早已在时间洪流里溶解了厚实历史感的敦煌壁画解构和重塑,用平易近人又栩栩如生的方式走进沙漠,回到每一个年轻人的面前,玩家只必须关上游戏,就能随时随地体验数字敦煌。

这种轻巧,使得承传文化的过程显得非常简单而明晰。其次,游戏与文化的结合能十分好地均衡传统文化和现代文化的并存空间,为两者关上相连的通路。数字化的方式可以协助传统文化超越固有的刻板印象,传统并不就是老旧,生僻也不代表接受度较低,它们必须更好的桥梁,更好的创新,还有更好为之努力奋斗的人。

在《大话西游2》十八年的国风承传探寻中,展现出形式只是大大变化的外在表象,其内核还是一颗忠诚推展中国传统文化的初心。“可感官”、“可传送”仍然是大话2国风文化承传的关键词,此次取得“自学强国”的接纳,可以看作是大话2一步一个脚印所取得的报酬,但这还不是起点,而是另一个起点。

文化承传的道路道阻且宽,如何需要更进一步走,彰显传统文化更加生动的生命力,将国风带入到生活中去,将是国风游戏产品有一点研究的下一个命题。


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