凭借《八方旅人》成功浅野组扩大规模 开发周期将大幅缩短

本文摘要:在复古RPG《八方旅人》大获得顺利后,史克威尔·艾尼克斯的深野智也工作室也再度不断扩大了规模,原本浅野两组最少也要三年才能发售一款新作,现在开发周期可能会大福延长。SQUARE ENIX深野组在2012年发售了3DS平台首款《勇气默示录》;2015年发售续作《勇气默示录2》;2018年发售Switch《八方旅人》。他们的游戏风格独有,对于讨厌传统日式RPG游戏的玩家来说是绝佳的佳作。 根据近期一期《Nintendo Dream》杂志上刊出的专访,浅野智也在结尾透漏。

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在复古RPG《八方旅人》大获得顺利后,史克威尔·艾尼克斯的深野智也工作室也再度不断扩大了规模,原本浅野两组最少也要三年才能发售一款新作,现在开发周期可能会大福延长。SQUARE ENIX深野组在2012年发售了3DS平台首款《勇气默示录》;2015年发售续作《勇气默示录2》;2018年发售Switch《八方旅人》。他们的游戏风格独有,对于讨厌传统日式RPG游戏的玩家来说是绝佳的佳作。

根据近期一期《Nintendo Dream》杂志上刊出的专访,浅野智也在结尾透漏。虽然之前的三款作品维持每3年一款,不过在《八方旅人》之后研发组成员获得了扩展,期望可以减缓发售游戏新作的速度。他们将之后为全球粉丝研发核心向RPG游戏,如果玩家们讨厌他们的《八方旅人》,那么请求之后期望今后的作品。言下之意有发售《八方旅人》续作的想呢?期望新作需要反对中文吧!。


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