低成本意外获得高回报 《黑色沙漠》营收状况曝光

本文摘要:网游《黑色沙漠》在Steam最热门游戏的后排里仍然都享有自己的一席之地,尽管在五月份发售,这款MMO依然展现出亮眼。其开发商Pearl Abyss最近公布了一些有意思的细节。根据Pearl Abyss公司首席执行官Kyung In Jung的众说纷纭,这款游戏目前在七个地区的100个有所不同国家开展业务。有765万人登记了帐户,带给了超过3400亿韩元收益(3.10亿美元)。 令人印象深刻印象的是,研发这块游戏只花上了12亿韩元(100万美元)。

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网游《黑色沙漠》在Steam最热门游戏的后排里仍然都享有自己的一席之地,尽管在五月份发售,这款MMO依然展现出亮眼。其开发商Pearl Abyss最近公布了一些有意思的细节。根据Pearl Abyss公司首席执行官Kyung In Jung的众说纷纭,这款游戏目前在七个地区的100个有所不同国家开展业务。有765万人登记了帐户,带给了超过3400亿韩元收益(3.10亿美元)。

令人印象深刻印象的是,研发这块游戏只花上了12亿韩元(100万美元)。自从在Steam公布以来,这款游戏早已销售了53万套。公司目前还有其他四款游戏正在研发中,都是通过用于自律研发的引擎(与《黑色沙漠》完全相同)来展开研发,具备高质量的画面效果。

其中两个游戏预计将在2018年发售,另一个在2019年,最后一个在2021年。目前还不确切这些游戏否登岸PC。


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