《战神4》防剧透太痛苦 制作总监直呼要命

本文摘要:《战神4》这次带着玩家走出北欧神话的世界,游戏杰出的剧情沦为玩家们津津乐道的话题,每个人都对剧透深恶痛绝,在最近《战神4》游戏总监Cory Barlog拒绝接受专访说道,保密过程十分伤痛,完全要了他的命。战神4作为一款显单机的游戏,尽管它的耐热玩性还是不俗的,但是也非常容易剧透,或许简简单单的一句对话或者图片就能毁坏玩家能获得的体验,可以说道索尼圣莫妮卡工作室做到保密工作非常杰出!“在过去的1年半中,我们必需保证世界上所有人和我们在做到的完全一致,无法让游戏的任何消息泄漏。

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《战神4》这次带着玩家走出北欧神话的世界,游戏杰出的剧情沦为玩家们津津乐道的话题,每个人都对剧透深恶痛绝,在最近《战神4》游戏总监Cory Barlog拒绝接受专访说道,保密过程十分伤痛,完全要了他的命。战神4作为一款显单机的游戏,尽管它的耐热玩性还是不俗的,但是也非常容易剧透,或许简简单单的一句对话或者图片就能毁坏玩家能获得的体验,可以说道索尼圣莫妮卡工作室做到保密工作非常杰出!“在过去的1年半中,我们必需保证世界上所有人和我们在做到的完全一致,无法让游戏的任何消息泄漏。那种压力我根本没经历过。

实质上显然有一些泄漏,但所幸并没传播太远。““我们必需掌控全局。这种事情压力相当大,要想要让所有玩家取得某种程度的体验,这必须在市场宣传和公关团队合作上更为灵活性。

有时候我们必需立刻官宣一些消息,否则就不会被泄漏,我们必需尽早地掌控一切。”《战神4》获得了极大的顺利,给玩家带给十分大的惊艳,游戏发售短短一个月之后突破500万套。

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