《使命召唤16》确认包含单人战役 由前顽皮狗员工开发

本文摘要:与去年的十五代有所不同,Iinfinity Ward打造出的《愿景恶魔16》证实将包括单人战役,同时将不会由线性故事游戏经验丰富的前淘气狗员工负责管理打造出。《愿景恶魔》系列的单人战役近年来仍然在走下坡路,去年的《愿景恶魔15》甚至几乎退出了单人战役,全面改向多人和大逃杀模式。尽管这一自由选择遭了系列粉丝的谴责,但《愿景恶魔15》的销量并没受到影响,而且还很好,而且还是动视暴雪在最近的财报中重点提及的一个收益点。

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与去年的十五代有所不同,Iinfinity Ward打造出的《愿景恶魔16》证实将包括单人战役,同时将不会由线性故事游戏经验丰富的前淘气狗员工负责管理打造出。《愿景恶魔》系列的单人战役近年来仍然在走下坡路,去年的《愿景恶魔15》甚至几乎退出了单人战役,全面改向多人和大逃杀模式。尽管这一自由选择遭了系列粉丝的谴责,但《愿景恶魔15》的销量并没受到影响,而且还很好,而且还是动视暴雪在最近的财报中重点提及的一个收益点。

IW曾回应《愿景恶魔16》将是他们有史以来所研发的最不具野心的一个游戏。种种迹象指出《愿景恶魔16》差不多就是“现代战争4”了,而有了擅于研发线性单机剧情的淘气狗前开发者的协助,或许《愿景恶魔16》的单人战役大可以期望一番。根据近期GameStop员工泄漏的图片似乎,《愿景恶魔16》可能会在6月4日左右月发布。


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